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2016游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼圆满召开

2016-12-30    来源:9669手游网

  12月27日,2016游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(以下简称“游鼎奖”)在厦门正式启幕,数十位资深从业者与企业高管相聚厦门共襄本届盛会。包括腾讯游戏、网易游戏、百度游戏、盛大游戏、英雄互娱、网龙网络、电魂网络、触控科技、阅文集团、凯撒文化、智明星通、莉莉丝等在内的近百家国内知名游戏企业齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。中手游和天戏互娱作为本次大会的顶级赞助商,为此次盛会提供全面支持。

  聚焦年度颁奖盛会开启产业发展新篇

  作为中国游戏产业的年度重量级大奖,游鼎奖为2016年在中国游戏行业做出突出贡献的人物和企业以及里程碑级游戏产品进行表彰,充分展示和鼓励业内优秀的团队、产品、从业者。

  从今年11月5日正式开启报名以来,吸引了国内重量级游戏厂商与全行业人员的关注。游鼎奖分为“人物”、“企业”、“游戏”三大类,最终有十位领袖级业界人物、26家知名游戏企业、46款优秀游戏获得本次年度大奖。

  此次盛会同时在战旗、龙珠、斗鱼三家国内领先直播平台进行现场直播,活动内容主要针对游戏行业高峰论坛以及2016年国内优秀游戏颁奖典礼。众多直播平台主播莅临现场,与国内顶尖游戏厂商进行近距离接触的直播互动,三大平台同时在线观看峰值超过30万人。


  大咖畅谈行业前景 2017的进化与演化

  在高峰论坛上,参会嘉宾以“进化2017·行业的演化与应对”为主题,针对资本、VR/AR、H5、二次元、跨界、泛娱乐等议题展开了深入讨论,一同探寻激活行业潜力之道。

  圆桌会议分别以“二次元:打破次元壁”和“2017泛娱乐新玩法”为题,邀请业内大咖一同畅谈2016年风头正火二次元和泛娱乐产业。

  晨之科COO蒋钰、锯子游戏制作人陈弢、游族网络VP李博在圆桌会议上谈到,目前二次元产业链两极分化尤为明显,在网络社交话题中虽然火热,但整体并未在大众文化上带起势头。陈弢认为二次元用户更偏向情感消费,不像传统游戏的推广营销那样简单粗暴,所以二次元游戏的关键点偏粉丝运营。对于二次元产业的未来,嘉宾们认为今后二次元受众会从小众向泛大众辐射,而不是成为大众——深耕细分市场的二次元游戏的前景也将更加明朗。

  另一场圆桌会议“2017泛娱乐新玩法”则由野火网络副总裁职红磊、凯撒COO熊波、奥兹科技CEO谈书宏共同发起,在总结2016年产业现状之余,漫谈2017年泛娱乐IP和VR/AR等新兴产品的趋势。会议嘉宾表示,泛娱乐从2016年到2017年将进入新的发展方向,在游戏市场和产品项目层面,我们将会看到更多新的细分市场、新的玩法模式、新的产品概念、新的业务领域以及新的游戏类型。

  五大媒体携手打造品牌资源全面升级

  游联社作为本届盛会主办方,是由游戏论坛、游戏智库、游资网、手游矩阵、游戏日报五家业内最具品牌影响力的媒体联合成立的组织,全称是“游戏媒体联合通讯社”。游联社集中了中国游戏行业最广泛的地域资源,四大区域华北(北京)、华东(上海杭州苏州)、华南(福州厦门广州深圳)、西南(四川重庆),全面覆盖不同的内容风格以及丰富的信息源,并在全国范围内首次实现资源共享。

  五大游戏媒体品牌也将携手覆盖玩家、从业者、资本方等不同层面用户,作为游戏行业乃至更广范围的联动桥梁和传播扩音器,与广大业界同仁共赢未来。通过这种深入的资源整合方式,游联社将进一步发挥自己产业催化剂的作用,无论是发行找产品,还是产品找渠道,亦或是资本、品牌方面的需求。

  游联社轮值主席、游戏智库CEO江南表示,本届盛会只是游联社业界桥梁迈出的第一步,在今后游联社还会为广大伙伴们带来更多的正能量与影响力。在2017年Chinajoy期间,游联社将计划组织一场大会,此外游联社下五大媒体品牌也会以游联社的名义举办各类线上线下接洽会、行业发展沙龙、大型行业会议等,并希望为此能对整个游戏产业和市场的发展作出贡献。

  2016游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼榜单

  本届评选从今年11月5日正式开启报名,吸引了国内重量级游戏厂商与全行业人员的关注。游鼎奖分为[人物][企业][游戏]三大类,最终有十位领袖级业界人物、26家知名游戏企业、46款优秀游戏获得本次年度大奖,一起来看看游鼎奖的最终榜单:

  人物奖

  ● 年度十大风云人物奖项

  凯撒文化 熊波

  网易游戏 陈俊雄

  CMGE中手游 肖健

  天戏互娱 吴笑宇

  晨之科 蒋钰

  电魂网络 胡建平

  触控科技 王哲

  游艺春秋 张新敬

  雷霆游戏 翟健

  上海软星 张孝全

  企业奖

  ● 最具影响力游戏运营企业奖

  网易游戏

  腾讯互娱

  CMGE中手游

  天戏互娱

  晨之科

  bilibili

  奇酷工场

  英雄互娱

  绿岸网络

  盖娅互娱

  ● 最具实力游戏研发企业奖

  盛大游戏

  灵娱网络

  畅游时代

  祖龙娱乐

  一骑当千

  ● 最具科技进步发展企业奖

  电魂网络

  多点在线

  灵娱网络

  游密信息

  银汉游戏

  ● 最具影响力营销企业奖

  时趣互动

  彩量科技

  奥奇智慧

  博拉网络

  唯智互动

  立洲传媒

  游戏奖

  ● 最佳游戏项目奖

  网易游戏 《梦幻西游手游

  网易游戏 《天下手游》

  网易游戏 《天谕》

  腾讯互娱 《王者荣耀

  网之易 《魔兽世界》

  乐道互动 《暗黑黎明2》

  智明星通 《列王的纷争》

  好玩友 《京门风月》

  英雄互娱 《影之刃2》

  莉莉丝 《剑与家园》

  ● 最具人气游戏奖

  网之易 《守望先锋》

  CMGE中手游 《倚天屠龙记》

  网易游戏 《阴阳师》

  百度游戏 《汤姆猫跑酷》

  bilibili 《命运:冠位指定》

  雷霆游戏 《问道手游》

  野火网络 《校花的贴身高手》

  嘉丰永道 《消灭星星3》

  巨人网络 《球球大作战

  深海游戏 《梦想仙侠2》

  ● 最受期待游戏奖

  晨之科 《Fate/stay night》

  CMGE中手游 《刺客信条:血帆》

  ● 最具人气VR/AR产品奖

  9158 《口袋超萌》

  喂啊科技 《黑盾》

  指娱天下 《鬼吹灯VR》

  奥兹科技 《18层》

  幻梦互动 《圣灵召唤》

  ● 最佳H5游戏奖

  阅文集团 《我家徒弟又挂了》

  君海游戏 《奇迹西游》

  蝴蝶互动 《传奇世界之仗剑天涯H5》

  指游方寸 《热血球球》

  魔兔网络 《恶魔骑士团》

  ● 最具人气二次元游戏奖

  网易游戏 《无尽战区》

  bilibili 《魔法少女小圆》

  晨之科 《18梦境异闻录》

  游族网络 《刀剑乱舞》

  乐道互动 《如果的世界》

  锯子科技 《求闻蜃影》

  关于游联社

  游联社是根据游戏论坛、游戏智库、手游矩阵、GameRes游资网、游戏日报五家游戏行业媒体共同商议讨论决定,就联合发起的游戏媒体联盟,游联社成员涵盖了一半以上的一线toB类游戏媒体,收听用户覆盖全行业,对游戏圈以及投资领域也具有足够的影响力。

  关于游鼎奖

  2016游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(简称“游鼎奖颁奖典礼”)。

  游鼎奖是由游联社发起的,表彰游戏行业优秀公司、产品,充分发挥行业媒体的优势作用,促进游戏行业之间以及与其他行业之间的交流合作。

  由于游联社的联盟媒体行业用户覆盖广泛,所评奖项在行业具有巨大的影响力!

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